نمونه تصویری از آموزش C# 2017 نشر مهرگان
سی شارپ (به انگلیسی: C#)یک زبان برنامه نویسی همگردان(Compiler)، سطح بالا، شیءگرا، ساخت یافته، رویداد محور، تابعی، دستوری و جنریک است که توسط شرکت مایکروسافت در سال 2000 میلادی از خانوادهٔ زبانهای چارچوب داتنت معرفی شد. زبان سی شارپ همچنین از خانواده زبانهای برنامهنویسی سی نیز است.
زبان سی شارپ، یک زبان برنامهنویسی چند الگویی و منظم شده مدلهای تابعی، اَمری، عمومی، شیءگرا و جز گرا و در بستر چارچوب دات نت میباشد. این زبان توسط شرکت مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز دربر گرفت. سی شارپ یکی از ۴۴ زبان برنامهنویسی است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از چارچوب داتنت پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود.
زبان سی شارپ با قدرت و در عین حال سطح بالایی خود توانسته توجه بسیاری از برنامه نویسان را به خود جلب کند.(برگرفته از ویکی پدیا)
سرفصل مباحث آموزش C# 2017 نشر مهرگان
آموزش C# 2017 نشر مهرگان به زبان فارسی و به شیوه مالتی مدیا (تصویری) از سطح مقدماتی تا سطح پیشرفته به همراه نسخه کامل نرم افزار Visual Studio 2017 شامل 17 ساعت فیلم آموزشی
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: مقدمه و بررسی مفاهیم اولیه در سی شارپ
- – مقدمه ای بر c# و بررسی محیط نرم افزار visual c#
- – آموزش چگونگی ساخت یک پروژه جدید و آشنایی با بخش های مختلف در پنجره new project و نحوه ذخیره کردن آن
- – آشنایی با بخش های مختلف پروژه ، آموزش نحوه تغییر دادن خصوصیات و اجرای اولیه
- – آموزش چگونگی باز کردن پروژه و بستن پنجره ها و کل پروژه و solution
فصل دوم: آموزش نحوه تغییر خصوصیات فرم ها در برنامه
- – آموزش چگونگی تغییر خصوصیات فرم شامل آموزش تغییر رنگ ، تغییر اندازه ، تغییر شکل مکان نما و تعیین تصویر پس زمینه
- – آموزش نحوه تغییر خصوصیات فرم شامل آْموزش تغییر طراحی و زبان فرم ، تغییر بحث داده ها ، تمرکز و موارد مرتبط
- – آموزش چگونگی تغییر خصوصیات فرم شامل تغییر رنگ متن ، تغییر فونت ، تغییر نوع حاشیه ، تغییر قالب نگارش ، تغییر متن فرم و رفتارهای فرم
- – آموزش نحوه تغییر خصوصیات فرم شامل تغییر گزینه های موجود در گروه layout به منظور کنترل وضعیت کلی فرم
- – آموزش چگونگی تغییر خصوصیات فرم شامل آموزش تغییر قالب و استایل کلی فرم ها
فصل سوم: آموزش جعبه ابزار visual studio
- – آشنایی با جعبه ابزار و آموزش جستجو و نحوه بکارگیری ابزارهای آن
- – بررسی چگونگی ساخت گروه بندی های سفارشی و دلخواه به منظور کنترل ها و ریست کردن تغییرات
- – بررسی مفاهیم اولیه در اضافه کردن کنترل ها به درون فرم
- – بررسی کنترل button و آشنایی با خصوصیات آن
- – آموزش نحوه دسترسی و ورود به محیط کد نویسی
- – بررسی کنترل های checked list boc و chech box
- – بررسی کنترل combo box و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن
- – بررسی کنترل datetimepicker و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن
- – بررسی کنترل lable , linkabel و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن
- – بررسی کنترل textbox و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن
- – بررسی کنترل maskedtextbox و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن در قالب یک تمرین
- – آموزش چگونگی اضافه کردن tooltip به عنوان راهنما برای بخش های مختلف پروژه
- – آموزش چگونگی اضافه کردن تصاویر و نمایش در فرم ها بوسیله کنترل picturebox
- – بررسی کنترل های list box و list view و آشنایی با تنظیمات و خصوصیات آن ها
- – آموزش چگونگی نمایش اطلاعات به صورت نمای درختی بوسیله treeview و بکارگیری کنترل numeric up down
- – آموزش چگونگی بکارگیری کنترل های group box , flow layout panel , panel , tab control , split containers
- – انجام یک پروژه ساده به منظور بکارگیری کنترل ها و اجرای برنامه
فصل چهارم: آشنایی با مفاهیم اصلی در ساختار برنامه نویسی
- – مقدمات اولیه
- – آشنایی با محیط کدنویسی
- – آشنایی با مفاهیم .net و سایر موارد مربوط به برنامه نویسی
- – بررسی متغیر ها در قالب انجام یک تمرین کاربردی
- – آشنایی با متغیرهای char , string , double و int در قالب تمرین
- – آشنایی با حلقه ها در برنامه نویسی و انجام پروژه چند منظوره
- – آشنایی با دستوران while و do while و آشنایی با حلقه های تو در تو
- – آشنایی با مبحث شرط ها در برنامه نویسی (if)
- – آموزش چگونگی بکارگیری دستور switch
- – آشنایی با توابع کتابخانه ای و نحوه ایجاد یک برنامه کاربردی – قسمت اول
- – آشنایی با توابع کتابخانه ای و نحوه ایجاد یک برنامه کاربردی – قسمت دوم
فصل پنجم: آشنایی با دستورات کاربردی در برنامه نویسی
- – آشنایی با مبحث دیالوگ ها
- – آشنایی با مبحث چندفرمی
- – آشنایی با مبحث دیتابیس – آشنایی اولیه
- – بررسی کلاس های system data , oled&connection
- – بررسی کلاس های oled&dataadapter
فصل ششم: انجام پروژه های کاربردی در c#
- – انجام پروژه عملی به منظور کنترل دیسک درایو های کامپیوتر – چیدمان عناصر در فرم
- – انجام پروژه عملی به منظور کنترل دیسک درایو های کامپیوتر – آغاز به کدنویسی برای دکمه ها
- – انجام پروژه عملی به منظور کنترل دیسک درایو های کامپیوتر – کدنویسی به منظور کنترل های کاربردی
- – انجام پروژه عملی به منظور کنترل دیسک درایو های کامپیوتر – کدنویسی دکمه های جستجو و ذخیره سازی
- – انجام پروژه عملی به منظور کنترل دیسک درایو های کامپیوتر – تکمیل کدنویسی پروژه
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت اول
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت دوم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت سوم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت چهارم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت پنجم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت ششم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت هفتم
- – انجام پروژه عملی ایجاد برنامه نقاشی – قسمت هشتم
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.