آموزش CATIA V5 R21 نشر مهرگان
کتیا (به انگلیسی: CATIA) مخفف (به انگلیسی: Computer Aided Three-dimensional Interactive Application) یک نرمافزار طراحی به کمک رایانه، مهندسی به کمک رایانه و ساخت به کمک رایانه است که توسط شرکت Dassault Systemes تولید شده است. شرکت IBM نیز در امور بازاریابی و فروش این نرمافزار با Dassault Systemes همکاری دارد.
این نرم افزار یکی از قوی ترین نرمافزارها در زمینه CAD و CAM میباشد و در زمینه CAE به کمک نرمافزار مکمل خود یعنی Abaqus ( آباکوس ) کامل میشود. البته در سالهای ۲۰۱۳ به بعد شرکت داسالت سیستم نسخه جدید در قالب شبکه این نرمافزار را با نام 3DEXPERIENCE در آپدیت کتیا ورژن ۶ روانه بازار کرده است که از قابلیتهایی مانند توانایی کار در شبکه این نرمافزار برخوردار شد. (برگرفته از ویکی پدیا)
ویژگیهای نرمافزار کتیا
- – هوشمندی در بهکارگیری دستورات بعد از اجرای هر دستور، دستورات زیر مجموعه آن فعال میشود.
- – مراحل ایجاد ترسیم به شکل نمودار درختی قابل مشاهده و به هر مرحله میتوان مراجعه کرد و تغییرات مورد نظر را به آن بخش اعمال نمود.
- – نرمافزار کتیا توانایی ترسیم و تحلیل در اکثر گرایشهای فنی مانند: مکانیک، عمران، تأسیسات، برق صنعتی، الکترونیک، و… را دارد.
- – ویژگی ساخت مدلهای مرکب از سطوح و حجمها
- – ویژگی به شکل مجموعه بودن (مجموعهای از تواناییها)
- – نگهداری تاریخچه تغییرات ایجاد شده بر روی مدل، این ویژگی سبب میشود که در این نرمافزار بتوان عملیات را به قبل برگرداند یا عملیاتی را حذف یا بیاثر کرد.
سرفصل مباحث آموزش CATIA V5 R21 نشر مهرگان
آموزش CATIA V5 R21 نشر مهرگان به زبان فارسی و به شیوه مالتی مدیا (تصویری) به همراه نسخه کامل نرم افزار CATIA V5 R21 نسخه ۶۴ بیتی شامل 17 ساعت فیلم آموزشی
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با محیط نرم افزار Catia
- ۱- آشنایی با محیط Catia
- ۲- نحوه ویرایش اسناد در محیط Catia
- ۳- آشنایی با نوار ابزار های محیط Catia
- ۴- آشنایی با View Toolbar
- ۵- آشنایی با منوهای اصلی محیط Catia
- ۶- آشنایی با جهت نمای Catia و نحوه انتخاب موضوعات
- ۷- عکس گرفتن و فیلم گرفتن در محیط Catia
فصل دوم: طراحی در محیط دو بعدی (Sketcher) بخش اول
- ۱- آشنایی با محیط دو بعدی یا Sketcher
- ۲- ترسیم خطوط
- ۳- ترسیم Rectangle و Parallelogram
- ۴- ترسیم چهار گوش دو سر گرد ، Keyhole،Hexagon و چهارگوش و متوازی الاضلاع با تعیین مرکز
- ۵- ترسیم دایره و قوس دایره
- ۶- ترسیم منحنی و اتصال منحنی
- ۷- ترسیم بیضی،سهمی،هذلولی و منحنی مخروطی
- ۸- ترسیم انواع خط
- ۹- ترسیم محور و نقطه
فصل سوم: طراحی در محیط دو بعدی (Sketcher) بخش دوم
- ۱- نحوه مقید کردن موضوعات
- ۲- آشنایی با گزینه های Constraint و fix Together در نوار ابزار constraint
- ۳- آشنایی با Animate constraint و Edit Multi constraint
- ۴- نحوه ترسیم پخ
- ۵- بستن کمان و مکمل کردن
- ۶- آشنایی با زیر نوار ابزار Transformation
- ۷- آشنایی با زیر نوار ابزار ۳d Geometry
- ۸- ایزوله کردن خطوط Project شده و تحلیل پروفیل
- ۹- آشنایی با نوار ابزار Tools
فصل چهارم: طراحی سه بعدی در محیط part design بخش اول
- ۱- آشنایی با محیط Part Design
- ۲- آشنایی با نوار ابزار های محیط Part
- ۳- دستور Pad
- ۴- دستور های Drafted filleted pad و Multi pad
- ۵- کاهش حجم پروفیل در Catia
- ۶- دستورات shaft و groove
- ۷- نحوه ترسیم سوراخ و دستور rib
- ۸- دستورات Slot و Stiffener
- ۹- دستورات Solid Combine ، Multi Section Solid و Remove multi section solid
- ۱۰- آشنایی با ترسیم پخ
- ۱۱- آشنایی با Chordal fillet ،face – face fillet وTritangent fillet
- ۱۲- مثال ۱: طراحی قطعه Adjustment block
- ۱۳- مثال ۲: طراحی یک لوله در محیط Part Design
- ۱۴- مثال ۳: طراحی پیچ و مهره استاندارد
فصل پنجم: طراحی سه بعدی در محیط part design بخش دوم
- ۱- دستورات Chamfer و Draft
- ۲- دستورات Shell ،Thickness و Thread/tap
- ۳- دستورات Remove Face و Replace Face
- ۴- دستورات منوی Surface up features
- ۵- آشنایی با زیر نوار ابزار Transformation
- ۶- دستورات Mirror و pattern
- ۷- دستورات Scaling و Affinity
- ۸- آشنایی با نوار ابزار های insert و Boolean Operation
- ۹- آشنایی با نوار ابزار Advanced dress up features
- ۱۰- آشنایی با نوار ابزار های Constraints ، Annotation و Analysis
- ۱۱- آشنایی با نوار ابزار های Part Design feature recognition ، Dynamic sectioning و Apply material
- ۱۲- آشنایی با نوار ابزار های Render ،Measure ، Graphic properties ،Knowledge و Product knowledge template toolbar
- ۱۳- طراحی USB Head در محیط Part Design
- ۱۴- طراحی Screw Jack
فصل ششم: آشنایی با محیط مونتاژ قطعات (Assembly Design)
- ۱- آشنایی با محیط مونتاژ قطعات (Assembly Design)
- ۲- دستورات New component، New Product و New part
- ۳- دستورات Existing component و Existing component with positioning
- ۴- دستورات Replace component ،Graph tree reordering وGenerate numbering
- ۵- دستورات selective Load ، Manage Representations و Fast multi Instantiation
- ۶- آشنایی با قید انطباق و مماس
- ۷- آشنایی با قیود Offset، Angle و Fix
- ۸- دستورات Quick constraint ،change constraint ، Reuse pattern و Manipulation
- ۹- دستورات snap ، smart move ،Explode و stop manipulate on clash
- ۱۰- آشنایی باupdate analysis و Constraint analysis
- ۱۱- آشنایی با دستور Dependencies و دستورات نوار ابزار Space analysis
- ۱۲- نحوه استفاده از کاتالوگ تهیه لیست اجناس
فصل هفتم: مونتاژ چند قطعه در محیط Assembly Design
- ۱- مونتاژ یک قطعه ساده
- ۲- مونتاژ لولا
- ۳- مونتاژ قطعات فولی کش
- ۴- مونتاژ قطعات Screw jack
- ۵- مونتاژ قطعات موتور خودرو
فصل هشتم: محیط نقشه کشی دو بعدی (Drafting)
- ۱- آشنایی با محیط Drafting
- ۲- نحوه ایجاد جدول و کادر و همچنین ایجاد لایه ها
- ۳- ایجاد و ویرایش متون در نقشه و ذخیره و استفاده مجدد از کاغذ جدول و کادر
- ۴- آشنایی با فرمان های View
- ۵- آشنایی با دستورات Section
- ۶- آشنایی با فرمان Detail view
- ۷- مجموعه ابزارهای Break view
- ۸- مجموعه ابزار های Wizard
- ۹- اندازه گذاری در نقشه
- ۱۰- نحوه قرار دادن توضیحات و علائم در نقشه
- ۱۱- آشنایی با فرمان Print
- ۱۲- تهیه نما از مجموعه های اسمبلی شده
فصل نهم: محیط Wireframe and surface design
- ۱- آشنایی با دستورات ایجاد سیم
- ۲- آشنایی با فرمان های ایجاد سطح
- ۳- نحوه استفاده از دستورات point و polyline
- ۴- دستورات Circle،Split وCorner
- ۵- دستورات Translate و Spline
- ۶- فرمان Symmetry
- ۷- دستورات Connect curve و Disassemble
- ۸- فرمان های join و Points and planes repetition
- ۹- آشنایی با دستور Point بر اساس مختصات کارتزین نسبی و فرمان copy
- ۱۰- دستورات multi section surface ، Projection و Split
- ۱۱- آشنایی با فرمان های Extrude ،Offset و Trim
- ۱۲- فرمان های Extract و join
- ۱۳- دستورات fill ، boundary و Blend
- ۱۴- فرمان های Revolve وSweep
فصل دهم: آشنایی با روش های شکل دهی فلزات
- ۱- آشنایی با نورد
- ۲- نورد میله و پروفیل و نورد رزوه ای
- ۳- آشنایی با فرایند شکل داده با بستر لاستیکی ،Mar forming و Hydroforming
- ۴- آشنایی با روش شکل دادن هیدرو دینامیکی و روش شکل دادن انفجاری
- ۵- آشنایی با روش های الکتروهیدرولیکی ، الکترومغناطیس و روش ausforming
- ۶- آشنایی با روش Extrusion
- ۷- آشنایی با روش کشش یا Drawing
- ۸- آشنایی با روش های stretch forming ،deep drawing و Spinning
- ۹- آشنایی با forging و خم کاری
- ۱۰- آشنایی با برشکاری (shearing)
فصل یازدهم: محیط ورق کاری (Generative Sheet metal design)
- ۱- آشنایی با نوار ابزار های محیط generative sheet metal design
- ۲- آشنایی با نوار ابزار walls
- ۳- مجموعه ابزار های swept walls
- ۴- نوار ابزار bending
- ۵- نوار ابزار view
- ۶- نوار ابزار cutting/stamping
- ۷- زیر نوار ابزار Stamping
- ۸- نوار ابزار Rolled walls
- ۹- ترسیم یک قطعه صنعتی در محیط ورق کاری
- ۱۰- طراحی براکت بخش اول
- ۱۱- طراحی براکت بخش دوم
- ۱۲- طراحی براکت بخش سوم
- ۱۳- طراحی سینک ظرفشویی
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.