تخفیف‌ها و قیمت جشنواره‌ها در قیمت فروش در نظر گرفته نمی‌شود
توجه : برای فیلتر کردن نمایش ها در نمودار بر روی عنوان هریک کلیک کنید .

آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان

آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018، آموزش ساخت جلوه‌های بصری و تدوینگر فیلم و نماهنگ از سطح مقدماتی تا سطح پیشرفته

  • مجهز به متد آموزشی اینتراکتیو
  • محیط 100% تعاملی توام با حل تمارین عملی ویژه
  • 25 ساعت اموزش تعاملی( اینتراکتیو) از سطح مقدماتی تا سطح پیشرفته
  • آموزش از طریق حل تمارین عملی و کاربردی
  • به همراه فایل مثال ها و تمارین
  • به همراه نرم افزار After Effects CC 2018 نسخه 64 بیتی و راهنمای نصب فارسی

تماس بگیرید

مقایسه
آیا قیمت مناسب‌تری سراغ دارید؟
بلیخیر

آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان

آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان
آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان

افتر افکتس (به انگلیسی: After Effects) نرم‌افزار ایجاد جلوه‌های بصری دیجیتال، موشن گرافیک و برنامه کاربردیِ ترکیب عناصر بصری مختلف است که توسط شرکت ادوبی سیستم توسعه یافته و در فرایند پس از تولید در فیلم‌سازی و تولیدات تلویزیونی مورد استفاده قرار می‌گیرد.

در میان دیگر نرم‌افزارهای گرافیکی، افتر افکتس را می‌توان برای کروماکی، اصلاح حرکت، اندازه و جهت، ترکیب عناصر بصری و انیمیشن استفاده کرد. همچنین به عنوان یک نرم‌افزار بسیار پایه برای ویرایشگر غیرخطی، ویرایشگر صوتی و واسطه تبدیل کدها استفاده کرد.

این نرم‌افزار یکی از قدرتمندترین ابزارهای پویانمایی دوبعدی و جلوه‌های ویژهٔ سینمایی در جهان است که انقلاب وسیعی در نگرش نسبت به پویانمایی و تلویزیون پدیدآورده. این نرم‌افزار هماهنگی بالایی با ادوبی فوتوشاپ و ادوبی پریمیر و ادوبی آدیشن دارد. (برگرفته از ویکی پدیا)

 

سرفصل مباحث آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان

آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان به زبان فارسی و به شیوه اینتراکتیو (تعاملی) نرم افزار After Effects CC 2018 نسخه 64 بیتی شامل 20 ساعت فیلم آموزشی

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:

فصل اول: ايجاد عناصر 2D از شش ضلعي ها

  • – ايجاد يك پروژه
  • – ايجاد نخستين Composition
  • – جايگزين Footage در Composition
  • – انتقال تصوير به يك وضعيت دقيق
  • – تنظيم اندازه ي تصوير
  • – تنظيم Key Frame جهت چرخاندن تصوير
  • – پيش نمايش نخستين انيميشن
  • – ايجاد يك طرح متحرك از يك تصوير ساده
  • – انتقال لايه ها به يك طرح
  • – آغاز يك انيميشن جديد با ايجاد Key Frame
  • – متناوب سازي In Points
  • – تنظيم ميزان ماتي يك لايه
  • – الصاق Opacity Key Frame به ساير لايه ها
  • – پيش نمايش تنظيم لايه هاي چندگانه
  • – تبديل لايه پيش تنظيم
  • – درجه بندي و فروپاشي لايه از پيش تنظيم شده
  • – تغيير In Points
  • – پيش تنظيم لايه ها
  • – ايجاد Zoom
  • – دوران كامل شش ضلعي
  • – حركت Anchor Point
  • – كاربرد مجدد جهت ايجاد عنصر ثانويه
  • – وارد كردن Art work براي عنصر ثانويه
  • – جايگزيني Footage
  • – نسخه برداري و بكارگيري مجدد Pre Composition
  • – Rendering Composition

 

فصل دوم: ايجاد عناصر با چهارگوشها

  • – ايجاد عنصر نخست Dancing Squares
  • – ايجاد Squares Grid Camp
  • – ايجاد راه نما ها
  • – متحرك سازي Dancing Squares
  • – حفظ حركت مستقيم
  • – جايگزين انيميشن هاي Squares Grid
  • – تنظيم Opacity برخي از لايه ها
  • – چرخش لايه ها
  • – رندر Dancing Squares
  • – ايجاد ارتعاش در قطعات چهار گوش ها
  • – وارد كردن فايل مبدأ لايه اي
  • – تكثير و تغيير لايه نخست
  • – تنظيم Work Area براي ارتعاش چهارگوش ها
  • – ايجاد دومين Composition جهت ارتعاش چهار گوش ها
  • – افزودن Composition بعنوان لايه ها
  • – بكارگيري روش هاي انتقال و تنظيم Work Area
  • – رندر چهار گوش هاي ارتعا شي
  • – ايجاد Lens Flare
  • – ايجاد لايه جامد جهت Lens Flare
  • – بكارگيري ﺗﺄثير Lens Flare
  • – رندر Lens Flare
  • – تركيب مؤلفه ها جهت ايجاد نورهاي كادر
  • – رندر نورهاي كادري
  • – ايجاد دومين عنصر خطي از نورهاي كادر
  • – رندر فيلم Box Lights Lines

 

فصل سوم: متحرك سازي دايره ها

  • – ايجاد دايره هاي خطي
  • – وارد كردن فايل Footage
  • – جايگزيني لايه ها در Composition
  • – تنظيم يك روش انتقالي
  • – بكارگيري ماسك ها جهت ايجاد مسيرها
  • – بكارگيري ﺗﺄثير Stroke
  • – متحرك سازي Stroke
  • – حذف طرح ارجاعي و اتمام كار
  • – ايجاد دايره هاي نقطه چين
  • – تكثير Composition اصلي
  • – سايز بندي مجدد ماسك ها
  • – تغيير خطوط پيوسته به خطوط نقطه چين
  • – ايجاد عنصر نخست : حلقه هاي چندگانه
  • – ايجاد Null Object
  • – افزودن يك عبارت
  • – افزودن ﺗﺄثير Basic 3D و دومين عبارت
  • – قرارگيري حلقه هاي چند گانه در Composition
  • – متحرك سازي Null Object
  • – ايجاد عناصر بيشتر : خطوط و نقاط چندگانه
  • – رندر سه عنصر

 

فصل چهارم: ايجاد عناصر ستاره اي شكل

  • – ايجاد عنصر اوليه: Audio Starburst
  • – وارد كردن فايل Footage
  • – بررسي و سازماندهي فايل هاي Project
  • – ايجاد يك Composition
  • – ايجاد يك لايه Solid و افزودن Mask
  • – بكارگيري تأثير Audio Spectrum
  • – افزودن تأثير Radial Blur
  • – افزودن تصوير Starburst و بكارگيري روش انتقالي
  • – چرخش تصوير Starburst
  • – رندر Starburst
  • – ايجاد عنصر دوم : اشعه هاي نوري
  • – ايجاد Composition و افزودن Solid
  • – بكارگيري تأثير Iris Wipe و تنظيم Keyframes
  • – رندر اشعه هاي نوري

 

فصل پنجم: پرداختن به متن و ارقام

  • – ايجاد عنصر نخست: خطي از متن
  • – ايجاد Composition
  • – افزودن و فرمت خط متني
  • – متحرك سازي خط متني توسط تنظيم Key Frame
  • – تنظيم ميزان ماتي Opacity
  • – افزودن محو حركتي
  • – رندر عنصر خط متني
  • – ايجاد عنصر دوم : دايره هاي متني
  • – ايجاد ماسك جهت مسير متن
  • – جايگزيني متن در مسير
  • – متحرك سازي دايره با تنظيم Key Frame
  • – تكثير لايه متن و
  • – تنظيم لايه در نقاط
  • – تغيير Key Frame متن مسير
  • – بكارگيري محو حركتي ويژه كل لايه ها ي حلقه اي متن
  • – رندر Text Circle Camp
  • – ايجاد عنصر سوم : ارقام
  • – ايجاد Solid براي ﺗﺄثير Numbers
  • – تنظيم ويژگي هاي ارقام
  • – متحرك سازي ارقام با تنظيم Key Frame
  • – بكارگيري ﺗﺄثير Fast Blur و ايجاد يك عبارت
  • – تكثير نام گذاري مجدد لايه ارقام
  • – رندر عنصر Numbers

 

فصل ششم: كار با لايه هاي شكلي

  • – كار با لايه هاي شكلي
  • – ساخت يك كامپوزيشن
  • – درباره اشكال

 


نمونه تصویری از آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان

 

فصل هفتم: متحرك سازي يك نمايش چندرسانه اي

  • – متحرك سازي يك نمايش چندرسانه اي
  • – متحرك سازي صحنه توسط تكنيك والد
  • – اعمال ويژگي Motion Blur
  • – محدود كردن يك لايه با استفاده از Alpha Matte

 

فصل هشتم: ايجاد عناصر شش ضلعي 3D

  • – ايجاد عنصر نخست : 3D Hexagons
  • – افزودن شش ضلعي ها
  • – تنظيم موقعيت شش ضلعي در مكان 3D
  • – تكثير لايه و تنظيم اكثر چرخش ها
  • – همترازي شش ضلعي ها
  • – تنظيم دقيق شش ضلعي ها
  • – چرخش لايه هاي شش ضلعي ها
  • – ايجاد Composition دوم
  • – ايجاد تونلي از شش ضلعي ها
  • – افزودن دوربين
  • – جايگزيني دوربين
  • – ايجاد عنصر دوم : طرح هاي 3D Hexagons
  • – وارد كردن دومين فايل مبدأ
  • – تكثير Composition
  • – رندر دو عنصر 3D Hexagons

 

فصل نهم: تركيب عناصر 2D در يك مركب

  • – وارد كردن و سازماندهي فايل هاي مبدأ
  • – ايجاد Composition دوم
  • – تغيير لايه In point
  • – بكارگيري Tint Effect
  • – كپي و الصاق يك Effect
  • – بكارگيري Blur Effect

 

فصل دهم: تسلط بر متحرك سازي

  • – ساختن يك Composition
  • – با استفاده از ضربه هاي كلنگي يك انيميشن را تكثير كنيم
  • – تحرك بخشيدن به حركات صحنه
  • – تحرك بخشيدن به خورشيد
  • – تحرك بخشيدن به پرندگان
  • – تحرك بخشيدن به ابرها
  • – بازنگري انيميشن
  • – تنظيم لايه ها و ساختن يك تراك
  • – لايه هاي از پيش تركيب شده
  • – ساختن يك Track Matte
  • – Track Matteو حركت آنها
  • – اضافه كردن حركت تيرگي
  • – تحرك بخشيدن به سايه ها
  • – اضافه كردن يك افكت لنزهاي نمايشي
  • – اجرا كردن انيميشن
  • – زمان بندي دوباره Composition
  • – نمايش زمان بازچيني شده در ويرايش گراف
  • – افزودن يك easy ease out
  • – مقياس كردن انيميشن در زمان

 

فصل يازدهم: تغيير شكل عناصر با ابزارهاي Puppet

  • – درباره ماسك ها
  • – واردكردن پابرگ
  • – اضافه كردن زمينه
  • – تغيير اندازه يك شئ
  • – افزودن كاراكتر مرد
  • – درباره ابزارهاي خيمه شب بازي(Puppet)
  • – افزودن پين هاي Deform
  • – سفت كردن يك ناحيه
  • – متحرك سازي موقعيت پين
  • – ايجاد سيكل قدم زدن

 

فصل دوازدهم: استفاده از ابزار ROTO Brush

  • – درباره روتوسكوپينگ
  • – تعيين مرز براي اجزاي فيلم
  • – ساخت يك فريم پايه
  • – اصلاح خطوط دور در ناحيه اوليه
  • – افزودن فريم هاي پايه جديد
  • – منجمد كردن نتيجه كار با ابزار Roto Brush
  • – تصحيح انتخاب
  • – ساخت يك جلوه گذار
  • – ساخت يك لوگو
  • – اضافه كردن يك مرز
  • – استفاده از ابزار Track Matte براي ساخت يك شبه مشكي
  • – منجمد كردن خصوصيات يك فريم
  • – متحرك سازي متن

 

فصل سيزدهم: ساخت عناصر سه بعدي

  • – واردكردن مجموعه ها
  • – ساخت يك شئ سه بعدي
  • – ساخت كف سه بعدي
  • – تعيين موقعيت المان هاي سه بعدي
  • – جايگزين كردن يك المان سه بعدي با الماني ديگر
  • – تنظيم نماها با استفاده از ابزارهاي دوربين
  • – افزودن عمق به متن
  • – ساخت پشت صحنه براي انيميشن سه بعدي
  • – جاسازي يك كامپوزيشن سه بعدي
  • – اضافه كردن دوربين

 

فصل چهاردهم: استفاده از جلوه هاي 3D

  • – متحرك سازي اشياي سه بعدي
  • – نمايش انعكاس اشياي سه بعدي
  • – ساخت يك انعكاس ساده
  • – تنظيم زمان بندي لايه
  • – استفاده از نور سه بعدي
  • – تعيين موقعيت نور متمركز
  • – افزودن يك نور محيطي
  • – تنظيم زمان بندي لايه ها
  • – مشاهده پيش نمايش كل انيميشن

 

فصل پانزدهم: آغاز تركيب 3D

  • – وارد كردن وسازماندهي فايل هاي مبدأ
  • – افزودن Girl – Alpha. mov
  • – ايجاد لايه پس زمينه
  • – بكارگيري ﺗﺄثيرات ويژه پس زمينه
  • – كار با دوربين ها
  • – افزودن Null Object و ارتباط لايه اصلي
  • – افزودن لايه شش ضلعي
  • – بكارگيري ﺗﺄثيرات و روش هاي ويژه شش ضلعي
  • – تنظيم Live – Action Footage
  • – تكثير و ايجاد Girl- Alpha. mov
  • – ايجاد طرح مبهم پس زمينه
  • – تصحيح رنگ توسط Hue/Saturation Effect
  • – بكارگيري Echo Effect
  • – تنظيم Opacity , In point , Duration لايه
  • – نمايش لايه به همراه Transition Effect

 

فصل شانزدهم: بخش آخر 3D Composite

    • – وارد كردن و سازماندهي فايل هاي مبدأ
    • – افزودن و رنگ آميزي حلقه ها
    • – افزودن عنصر Glowing – ball
    • – افزودن عنصر Text Circle
    • – افزودن عنصر Text Line و تنظيم مؤقعيت
    • – تنظيم In point مختصات Y جهت لايه هاي

Text Line

  • – ايجاد لايه هاي Text Line
  • – افزودن عناصر Box Lights Line
  • – تكثير و تغيير عناصر Box Lights Line
  • – ايجاد لايه ها
  • – رندر Composite Composition 3D

 

فصل هفدهم: رندر Queue و Out Formats

  • – ايجاد جدول ويژه فرايند رندر
  • – ايجاد جدول Render Setting جهت Resolution كامل
  • – ايجاد جدول تنظيمات – جهت آزمايش رندر سازي
  • – ايجاد جدول جهت Output Modules
  • – تدارك Composition جهت رندر Full _ Resolution
  • – بكارگيري Pixel Aspect Correction
  • – رندر فيلم نهايي جهت پخش

 

فصل هجدهم: خروجي از صحنه

  • – خروجي از صحنه

 

برچسب:
سایر مشخصات
شماره شناسه اثر

8-00097-062017

سبک آموزش

اینتراکتیو

مدت زمان آموزش

25 ساعت

زبان آموزش

فارسی

نوع لوح فشرده

DVD

تعداد لوح فشرده

2 عدد

نرم افزار

نرم افزار After Effects CC 2018 نسخه 64 بیتی به همراه دارد

سيستم عامل

Microsoft Windows 7
Microsoft Windows 8.1
Microsoft Windows 10

توضیحات

– مجهز به متد آموزشی اینتراکتیو
– محیط 100%تعاملی توام با حل تمارین عملی ویژه
– 25 ساعت اموزش تعاملی( اینتراکتیو) از سطح مقدماتی تا سطح پیشرفته
– آموزش از طریق حل تمارین عملی و کاربردی
– به همراه فایل مثال ها و تمارین
– به همراه نرم افزار After Effects CC 2018 نسخه 64 بیتی و راهنمای نصب فارسی

توجه:
– در صورت آسیب فیزیکی لوح فشرده، تا 2 سال از گارانتی تعویض رایگان برخوردارید. (گارانتی کالا یا تعویض به عهده فروشنده نمی باشد.)
– در صورت بروز مشکل برای مصرف کننده، با بخش پشتیبانی شرکت بهکامان صبا تماس بگیرید. (راه های ارتباطی در پشت جلد بسته آموزشی درج شده است.)
– سرویس های پشتیبانی رایگان است.

تولید اثر

موسسه توسعه مهندسی بهکامان صبا

ناشر اثر

موسسه توسعه مهندسی بهکامان صبا

اصالت اثر

جهت اطمینان از اصالت اثر به سایت login.Saramad.ir مراجعه نمایید و یا شماره سریال هولوگرام را به شماره 30008211 پیامک نمایید.

وزن 150 g

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش افترافکت سی سی | After Effects CC 2018 نشر بهکامان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

شاید شما این را نیز دوست داشته باشید…