آموزش تری دی مکس | ۳DS Max 2018 نشر بهکامان
اتودسک تریدیاس مکس (به انگلیسی: Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (به انگلیسی: ۳D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهٔ گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت آتودسک ساخته و منتشر شدهاست. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی مایکروسافت ویندوز اجرا شود.
تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود.
به علاوهٔ ابزارهای مدلسازی و پویانمایی، آخرین نسخه از تریدیاس مکس، امکانات سایهزن (مانند انسداد محیط و پراکندگی زیرسطحی)، شبیهسازی پویا، ریدیوسیتی، سیستم ذرات، خلق و رندر نگاشت عادی، نورپردازی سراسری، یک واسط کاربر قابل تنظیم و زبان اسکریپتنویسی مخصوص به خودش را شامل میشود. (برگرفته از ویکی پدیا)
سرفصل مباحث آموزش تری دی مکس | ۳DS Max 2018 نشر بهکامان
آموزش تری دی مکس | ۳DS Max 2018 نشر بهکامان به زبان فارسی و به شیوه اینتراکتیو (تعاملی) به همراه نسخه کامل نرم افزار ۳DS MAX 2018 نسخه ۶۴ بیتی شامل ۲۵ ساعت فیلم آموزشی
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با محیط نرم افزار ۳DS Max2018
- – آشنایی با محیط
- – کنترل و دستکاری در نماها
- – پانل Command
- – امکانات عمومی ۳DS Max2018
فصل دوم: معرفی ابزارهای کاربردی
- – ابزارهای انتخاب(Select)
- – Pivot Point
- – ابزارهای جابجایی , چرخش و تغییر مقیاس موضوع
- – Mirror
- – Array
- – دسته کردن موضوعات Grou
- – هم تراز کردن موضوعاتAlign
- – ایجاد نسخه کپی از یک موضوع
فصل سوم: ترسیم اشکال سه بعدی
- – ترسیم اشکال سه بعدی
- – اجسام استاندارد
- – اشکال توسعه یافته
- – ترسیم اشکال معماری
- – اشکال دینامیکی
فصل چهارم: ویرایش مدلهای سه بعدی
- – ساخت یک کمد از یک Chamfer Box
- – ساخت یک هواپیمای جنگی ساده((Box,Editmesh,Mesh Smoot
- – ساخت یک میز اداری(Channel Box+FFD)
- – ساخت یک پک CD (Cylinder,Tube,Edit Poly)
- – ساخت یک پرده خانگی(Plane,Box,Cylinder,Edit Patch)
- – تغییر فرم مدلهای سه بعدی
فصل پنجم: ترسیم اشکال دو بعدی
- – ترسیم اشکال ۲ بعدی
- – ویرایش اشکال ۲ بعدی
- – Attach کردن اشکال
- – ایجاد اتصال بین گره ها
- – کار با ابزارهای Fillet,Chamfer,OutLine
- – کار با Mirror
فصل ششم: اصلاح گرهای ۲ بعدی و ۳ بعدی
- – آشنایی با اصلاح گرها
- – اصلاحگر Bend
- – اصلاحگر Affect Region
- – اصلاحگر Displace
- – اصلاحگر Melt
- – اصلاحگر Noise
- – اصلاحگر Relax
- – اصلاحگر Melt
- – اصلاحگر Ripple
- – اصلاحگر Twist
- – اصلاحگر Face Extrude
- – اصلاحگر Extrude
- – اصلاحگر Lathe
- – اصلاحگر Hair And Fur
- – اصلاحگر Squeeze
- – اصلاحگر Normal
- – اصلاحگر Symmetry
- – اصلاحگر Taper
- – ساخت تمرین یک فضا
فصل هفتم: اصلاح گرهای مربوط به انیمیشن
- – اصلاحگرFlex
- – اصلاحگر Melt
- – اصلاحگر Ripple
- – اصلاحگر Morph
نمونه تصویری از آموزش تری دی مکس | ۳DS Max 2018 نشر بهکامان
فصل هشتم: موضوعات مرکب
- – موضوعات مرکب
- – Morph,Scatter
- – Conform,Connect
- – Shape Merge,Boolean
- – Loft
- – Pro Boolean,Pro Cutter
فصل نهم: ساخت مواد
- – نسبت دادن یک طرح به یک شکل
- – بررسی انواع طرح ها در قسمت Diffuse
- – بررسی گوی های فرضی ماده
- – بررسی قسمت استاندارد
فصل دهم: آشنایی با نورها
- – بررسی نورهای استاندارد
- – شدت نور
- – کنترل محدوده اثر نور
- – طرح دادن به سایه
- – بررسی انواع افکت ها
- – نورهای فتو متریک
فصل یازدهم: تمرین نورپردازی
- – تمرین نورپردازی
- – قرار دادن نورها در فضای داخلی صحنه
- – قرار دادن نورها در صحنه بیرونی
- – اعمال کردن نورها به اجسام
- – استفاده از Vertex Paint
- – نورهای سوزان در محیط بیرونی صفحه
- – کاربرد دوربین
- – ایجاد دوربین
- – ایجاد یک دوربین هدفدار
- – تنظیم دوربین
فصل دوازدهم: انیمیشن و متحرک سازی
- – Animation Control
- – Time Configuration
- – خطوط سیر فضایی
- – انیمیشن به روش Parameter Wiring
- – تارهای فضایی
- – سیستم ها
فصل سیزدهم: پرداخت صحنه(Render)
- – پرداخت صحنه
- – فرمت های خروجی
- – تغییر عکس زمینه در صفحه رندر
- – جلوه های ویژه
- – Atmosphere Effects
- – پرداخت صحنه با استفاده از سبک های سایه پردازی
- – دستور Batch Render
- – دستور Print Size Assistant
- – دستور RAM Player
- – دستور Create Still Image File
- – دستور Create Animate Sequence File
- – دستور Rename Animate Sequence File
- – دستور View Image File
فصل چهاردهم: جلوه های تصویری
- – جلوه آتش
- – جلوه مه
- – جلوه برف
- – جلوه باران
فصل پانزدهم: ساخت و مدل سازی شعله شمع (Candle)
- – مقدمه
- – انیمیت کردن شعله
- – ساختن مواد
- – ساختن ماده شمع
- – تکمیل صحنه
فصل شانزدهم: ساخت و مدل سازی دریای آرام (Calm Seas)
- – مقدمه
- – ساختن مواد و تکمیل صحنه
فصل هفدهم : ساخت و مدل سازی گدازه آتش(Lava)
- – مقدمه
- – تغییر شکل ذره
- – ساختن مواد
- – مخلوط کردن مواد
- – نور پردازی صحنه
فصل هجدهم: ساخت و مدل سازی دود سیگار(Cigarette Smoke)
- – مقدمه
- – ساختن مواد و استفاده از جلوه های جوی
- – ساختن سیستمهای ذره ای
برچسب: آموزش انیمیشن سازی آموزش تری دی مکس اتودسک
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.